项目一
项目需求
- 模拟实现基于文本界面的《家庭记账软件》
- 该软件能够记录家庭的收入、支出,并能够打印收支明细表
- 项目采用分级菜单方式,主菜单如下:
详细需求
- 假设家庭起始的生活基本金为10000元
- 每次登记收入(菜单2)后,收入的金额应累加到基本金并记录本次收入明细,以便后续的查询
- 每次登记支出(菜单3)后,支出的金额应从基本金中扣除并记录本次支出明细,以便后续的查询
- 查询收支明细( 菜单1)时,将显示所有的收入、支出名细列表
工具类Utility.java
将不同的功能封装为方法,就是可以直接通过调用方法使用它的功能,而无需考虑具体的功能实现细节。在 Utility.java 工具类中提供了以下静态方法
- public static char readMenuSelection():用于界面菜单的选择。该方法读取键盘,如果用户键入“1” - “4”中的任意字符,则方法返回。返回值为用户键入字符
- public static int readNumber():用于收入和支出金额的输入。该方法从键盘读取一个不超过4位长度的整数,并将其作为方法的返回值
- public static String readString():用于收入和支出说明的输入。该方法从键盘读取一个不超过8位长度的字符串,并将其作为方法的返回值
- public static char readConfirmSelection():用于确认选择的输入。该方法从键盘读取“Y”或“N”,并将其作为方法的返回值
代码实现
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| class FamilyAccount { public static void main(String[] args){ int banlance = 10000; String detail = ""; boolean isFlag = true; while(isFlag){ System.out.println("\n-----------------家庭收支记账软件-----------------\n"); System.out.println(" 1 收支明细"); System.out.println(" 2 登记收入"); System.out.println(" 3 登记支出"); System.out.println(" 4 退 出\n"); System.out.print(" 请选择(1-4):"); char selection = Utility.readMenuSelection(); System.out.println(); switch(selection){ case '1': System.out.println("-----------------当前收支明细记录-----------------"); System.out.println("收支 账户余额 收支金额 说 明"); System.out.print(detail); System.out.println("\n--------------------------------------------------"); break; case '2': System.out.print("本次收入金额:"); int addMoney = Utility.readNumber(); System.out.print("本次收入说明:"); int addInfo = Utility.readString(); balance += addMoney detail += "收入\t" + balance + "\t\t" + addMoney + "\t\t" + addInfo + "\n"; break; case '3': System.out.print("本次支出金额:"); int subMoney = Utility.readNumber(); System.out.print("本次收入说明:"); int subInfo = Utility.readString(); balance -= subMoney detail += "收入\t" + balance + "\t\t" + subMoney + "\t\t" + subInfo + "\n"; break; case '4': System.out.print("确认是否退出(Y/N):"); char isExit = Utility.readConfirmSelection(); if(isExit == 'Y'){ isFlag = false; } } } } }
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说明:while(true) + break好像不能退出循环,最后还是使用了isFlag